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关于风景园林大学毕业论文范文 跟论风景园林空间语言在动画场景中的应用方面论文范例

主题:风景园林论文写作 时间:2024-03-17

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曹晓昭 (四川旅游学院 610100)

摘 要:动画影片中的场景设计是综合了建筑、风景园林、具有特定构成空间和时代特征的艺术设计.其中包含风景园林和空间结构的设计语言,这些风景园林设计语言在影片中起到交代时间地点的故事要素,也在一定程度上有助于动画的审美认知,从空间结构的组织上还可起到暗示与推进情节发展.了解风景园林空间尺度的统一,探寻风景园林空间美,对比中外动画影片,才能创造出符合中国审美,更具地域特征的的动画作品.

关键词:风景园林;空间;美学;动画场景;视觉心理

一、动画电影场景与风景园林空间语言

动画电影是一门综合艺术,从视听语言到具体的视觉元素,都带有美术加工的印记.动画场景设计是综合了建筑、风景园林、具有特定构成空间和时代特征的艺术设计.场景设计可以交代时空关系,角色所处的物质空间和社会空间,通过对内外空间的设计上,营造角色所处环境的情绪氛围,有助于刻画角色的性格.动画场景的空间关系既有单个镜头空间与景物的设计,也包含多个相连镜头所形成的时间要素.吕志昌在《影视美术设计》中指出“场景的时代特征是电影或电视剧场景典型性的重要特征之一,包括时代特征、社会环境、生活环境.场景的地方特色不是有利于环境总体造型之外的风光描写,而是紧紧与影片造型格调统一的,为影片主题服务的.”

风景园林不仅包括传统园林,也包括山川名胜、人工建筑.空间,是由一个物体同感觉它的人之间产生的相互关系所形成的,主要根据视觉所决定.风景园林中,空间的处理方法是通过空间组织来强调空间的秩序和节奏,以人在空间中的感受是园林设计的重要出发点,空间的开合、起伏、动静组织都影响到人的心理感受.而这种感受可以通过镜头语言,在影片中将人与环境组合,并通过第三者观察角度体会风景园林所带来的意境和美.

二、园林空间在日本动画电影中的体现

《言叶之庭》是日本动画导演新海诚的打造的一部唯美旅游宣传片,场景原型实地取材自横跨新宿区与涩谷区的新宿御苑,影片中表现出的场景采用大量实景拍摄再转为电脑绘制艺术加工的手法.新宿御苑其本身为一座皇家园林,为日本庭园和法式庭园两种风格.整个影片情感基调含蓄,具有典型的日式文化审美,因此主要场景即标题中的「庭」是在日本庭园内.主要讲述在人生迷茫之际的男女主人公,在庭院中偶然相遇,通过一首万叶集中的和歌,互相了解并彼此解开心结,踏上人生新旅途的故事.

影片在铺垫人物从迷茫到理解的过程中,开场场景即用中近景的镜头描写人物行进的场所,特写车轮,小全景人群,近景小花、特写木板铺装、中景公园入口,然后切换到一个小全景的庭园小桥,再到全景的东亭,空间组织跟随人物进行了一个合到开的变化.视线高度以人的研究高度,让观众仿佛身临其境,“自己”也看到景随人移的体验.这一幕中,最后一个俯视的大全景交代了场地与城市的尺度关系.在另一个回忆童年的场景,则采用法式庭园的开阔草地,用樱花树作为空间的边界,色彩粉红温暖.

空间组织与处理:电影中的场景中,东亭掩映于树丛中,池边的紫藤凉亭,横跨于池上的虹桥,波纹粼粼的池水和叠水,远处的日式建筑,整个空间充满高低变化,又因为植物色彩而呈现统一感.在镜头中理性的选择了园林不同角度,不仅将构筑物和植物的相互关系交代清楚,通过道路将不同空间组织起来,用不同景别的树,巧妙处理空间的分隔与联系.

在造景元素中:叠水、水岸石体、虹桥、日式石灯笼、植物、甚至是水池倒影处的天空色彩,共同组成丰富的景观层次.王国维说:一切景语皆情语也.用雨水、水声作为园林中的虚质要素,渲染了影片的情感初发的那份悸动.庭园场景整体色彩采用烟雨朦胧的绿色,“山路元无雨,空翠湿人衣”,在这个特定空间里,植物的绿色调主宰了一切,绿色给人的抚慰,宁静和舒适,恰好的安慰了两个迷茫的人,也是生态中人与自然的平衡,提供足够的心理安慰并具有更高层次的美学吸引力.

一个好的场景设计需要一个完整的世界观,即在大小尺度、内外空间、场地区域配置的合理性,《言叶之庭》由于采用实景转制的手法,因而在气氛渲染上多增加雨、水声作为线索,给人以更完整的观影感受.

三、风景园林空间在中国动画场景设计中缺乏整体美

从近年制作精良的《大圣归来》、《大鱼海棠》、《小门神》来看,都采用神话与现实相结合的故事,情节也较为完整,但是从风景园林语言和空间美与秩序上,还有很大的不足.

首先,缺乏整体的世界观,场景跳跃性很大,色彩不够统一,导致观看的时候产生空间混乱,不知道这个场景与上一个场景之间如何过渡.《大圣归来》中被妖怪抓到山里的江流儿,去时路上滑跌多次,但是返家途中却要经历悬崖和高山草甸、河流等自然景观.

其次,造景缺乏时代性特征,产生时空混乱,尤其以《大鱼海棠》为重,为了强调神话性,将南北不同的景观空间强行配置在一起.空间处理缺乏景深,失去了中国古典中亏蔽艺术的审美意味.

最后,在空间色彩上,除了大鱼海棠因为是二维动画而色彩沉稳外,大圣和小门神的场景色彩都纯度过高,也在一定程度上失去了空间色彩的美感.

四、结语

动画电影是一门视听语言的艺术,由于它是绘制的特殊性,更能准确的表现时间和空间的艺术.在场景设计中掌握有风景园林和空间结构的设计语言,将这些应用在影片中,也在一定程度上有助于动画的审美认知,从空间结构的组织上还可起到暗示与推进情节发展.了解风景园林空间尺度的统一,探寻风景园林空间美,对比中外动画影片,才能创造出符合中国审美,更具地域特征的的动画作品.

参考文献:

[1]吕志昌.《影视美术设计》.北京广播学院出版社,2001.10.

[ 2 ] 李小双. 风景园林语言在中外电影中的分析[ J ] . 中外建筑,2014-01-01:73-75.

[3]小野健吉.《日本庭园:空间美的历史》.南京大学出版社,2014-12.

作者简介:

曹晓昭,四川旅游学院,研究方向:风景园林、动画.

本文结论:本文论述了适合风景园林和语言和场景论文写作的大学硕士及关于风景园林本科毕业论文,相关风景园林开题报告范文和学术职称论文参考文献.

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